相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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《相信我,兄弟》一款本地双人合作游戏,没有单人游戏模式。……飞跃万丈深渊,还是抛入火热岩浆,都由你掌握!各类敌人!……证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?踏上寻找宝藏之旅,证明你们最佳搭档吧!

冠军盛典(Battlerite Royale)

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广受好评的游戏玩法Battlerite 饱受赞誉的游戏玩法,在 Battlerite Royale 再度回归……你那种闷声不响、巧妙伪装的人,还是宁愿穿上火箭靴冲向战场?……单独作战或与朋友合作证明你的勇气。如果你的队友战死,找到一个复活神殿,然后回到战斗中

大老爷(Grand Lord Auto)

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《大老爷》一款文字冒险游戏,你和你的世代传承中时刻会面临一些奇怪的选择,而有些选择这将会改变你乃至你的世世代代……世世代代数代繁衍后你富甲天下还是封侯拜相?……我们的收入将用于立绘替换以及团队扩充

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……,还是要根据自己项目的实际情况,权衡效率和性能,权衡艺术化和真实物理merl100后确定自己的PBR使用

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5244

毕竟这种画风,也有很强的个人印记……好了,然后ios的打包ios:用xcode打开ios_mac的工程把……我去- -果然这个,还是ios难搞……之前一直改这个,改的差点疯掉……推送权限需要打开这个,不过这个不改其实也没关系……app后台终于有了缺少出口合规证明需要填一堆东西,不过可以直接在info.plist添加<key

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微求合作

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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文:大米拌饭让我康康 Steam 销量周榜谁?怎么又是你,《V Rising》!……比起现在大火的《V Rising》在发售之初那略显平淡的宣发,2015 年上线的《风暴英雄》的声势可谓空前绝后的浩大……天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

文:大米拌饭让我康康 Steam 销量周榜谁?怎么又是你,《V Rising》!……比起现在大火的《V Rising》在发售之初那略显平淡的宣发,2015 年上线的《风暴英雄》的声势可谓空前绝后的浩大……天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢

Apex 英雄:冲上云霄(Apex Legends: Season 7)

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玛丽‧萨默斯博士一名有魅力而古怪的天体物理学家,她被雇用来寻找解决方案。……在她的学徒,德博士的协助下,玛丽发现了布拉提恩 - 她认为这是一种能够提供无限能量的元素。……但布拉提恩只会出现在黑洞的吸积盘上,所以玛丽和德博士踏上了这个危险的任务来证明她的理论

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……draw_surface(surf,0,0);shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

版本:Early Access


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